O Livro do Aluno – Pensamento Computacional – 6º Ano introduz os estudantes aos fundamentos da Ciência da Computação de forma prática, criativa e contextualizada. Por meio de desafios, atividades desplugadas e programação em blocos, os alunos desenvolvem habilidades para analisar problemas, identificar padrões, criar algoritmos e construir soluções utilizando a tecnologia.
A coleção utiliza metodologias ativas e projetos interdisciplinares para estimular o raciocínio lógico, a criatividade, a colaboração e a autonomia, preparando os estudantes para os desafios do mundo digital.
Além do livro impresso, o estudante tem acesso ao DoGoBlock, plataforma exclusiva de programação em blocos da DoGo Maker, e ao Audiobook, que acompanha a leitura e amplia a acessibilidade ao conteúdo.
Destaques
- Alinhado à BNCC
- Introdução ao Pensamento Computacional
- Programação em blocos com DoGoBlock
- Atividades desplugadas e desafios práticos
- Desenvolvimento da lógica, criatividade e resolução de problemas
- Projetos com abordagem STEAM
- Acesso ao DoGoBlock
- Acesso ao Audiobook
Público: Estudantes do 6º Ano do Ensino Fundamental.
Compra Segura
- Compra SeguraAmbiente 100% seguro
- SSLDados criptografados
- Nota FiscalNF emitida em todos os pedidos
- SuporteAtendimento especializado
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- Pagamento SeguroCartão, Pix e boleto